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Editor HJ
4달 전

4달 전

[아티스트 인터뷰] 기획부터 연출까지 AG-ENT 오윤지 AI 아티스트

Q1. 아티스트에 대하여

#1. 간단한 자기소개를 해주세요!

안녕하세요. 제2회 매경미디어 AI 영상 광고·숏폼 공모전 바이오던스 부문 최우수상 작품인 ‘우끼? 우끼끼끼!’를 제작한 에이지이엔티 소속 AI 아티스트 결입니다. 먼저 공모전에서 수상할 수 있도록 지원해주신 회사와 팀 동료분들께 진심으로 감사드립니다. 기획부터 연출까지 많은 고민과 실험하는 과정을 거쳤는데 좋은 결과로 이어져서 매우 뜻깊게 생각합니다. 앞으로도 AI를 활용한 영상 콘텐츠의 가능성을 탐구하면서 더 창의적이고 의미 있는 작품을 만들어 나가겠습니다.

#2. AI 작업을 하게 된 계기가 궁금해요.

약 7~8년이라는 꽤 오랜 기간 동안 영상을 만들어오면서 한계에 부딪힐 때가 많았는데요. 그때 그 벽을 깨준 것이 생성형 AI였습니다. 상상만 하던 것들을 제약 없이 표현할 수 있는 새로운 도구가 되어주었습니다. AI를 알아가는 과정에서는 기술적으로 어려운 부분들이 많았지만, 점차 적응하면서 지금과 같이 자연스럽고 퀄리티 좋은 작품들을 만드는 과정 자체를 즐기면서 작업할 수 있었습니다.


Q2. 수상 작품을 소개해주세요! 수상의 비결은 무엇이라고 생각하시나요?

수상작인 ‘우끼? 우끼끼끼!’는 지친 일상 속에서 작은 위로와 가벼운 웃음을 전하고자 기획된 숏폼 콘텐츠입니다. 숲속 원숭이들의 이야기를 통해 현대인의 ‘피로’, ‘감정 소진’을 은근하게 투영하고, 가벼운 서사 리듬과 귀여운 비주얼로 유머러스한 상황극을 표현했습니다. 특히 숏폼 콘텐츠 특유의 속도감을 살려, 짧은 시간 안에 스토리를 전개하면서도 전달하고자 하는 바를 명확하게 담은 것이 포인트입니다.

기술적인 완성도도 물론 중요하지만, 콘텐츠란 전하고자 하는 바가 명확하면서도 시청자들이 부담 없이 받아들일 수 있는 기획이 가장 중요한 것 같습니다. AI는 이야기를 효과적으로 전달하고자 하는 구현 도구로 활용하였고, 기획과 제작의 균형이 조화롭게 이뤄져 최우수상이라는 좋은 평가를 받은 것 같습니다.


Q3. AI 기반 브랜드 스토리텔링 제작 과정에 대하여

#1. 영상 기획 및 제작 과정에 대하여 설명해 주세요.

AI는 제작자가 기획한 바를 효과적으로 구현해주는 도구라고 생각합니다. 먼저 브랜드 니즈를 바탕으로 제품 및 브랜드 스토리를 효과적으로 전달하기 위한 에셋을 선정하고 기획을 진행하였는데요. 바이오던스 부문의 경우 브랜드 니즈가 명확하여, 동물 캐릭터를 이용한 애니메이션을 바탕으로 스토리를 기획하였습니다. 이후 AI를 활용해 제작을 진행하며, 2차 수정 과정을 통해 브랜드 톤에 맞게 완성도를 높였습니다.

#2. 어떤 AI 툴을 사용하셨고 제작 노하우가 있다면요?

생성형 AI를 활용하시는 분들이라면 모두 공감하실 내용인데요. 각 장면마다 가장 적합한 AI 툴을 선택해 활용하고 있습니다. 그중 가장 활용도가 높았던 툴은 구글의 나노바나나입니다. 나노바나나가 출시된 이후, AI 작업의 퀄리티, 특히 일관성 유지력이 굉장히 높아졌다고 생각합니다. 영상 단계에서도 마찬가지로 카메라 무빙, 연출 방식 등을 고려하여 다양한 툴을 활용하였습니다. AI 콘텐츠 제작에서 가장 중요한 것은 '일관성 유지'와 '옥에 티 캐치'라고 생각합니다. 하지만 혼자서는 이 부분을 잡아내는 것이 상당히 어렵기 때문에 제작과정 중에도 팀원들과 소통하며 해당 부분을 놓치지 않으려 노력하였습니다.

#3. 앞으로의 산업에서 앞으로 AI 기반 브랜드 스토리텔링이 어떻게 활용될 수 있을까요?

대부분 AI가 인간의 일을 대체할 존재라고 말하지만, 저는 모든 산업에서 가장 강력한 조력자의 역할이 될 것이라고 생각합니다. AI는 반복적이고 기술적인 작업을 수행하고, 사람은 창의성과 판단력, 감정적 소통과 같은 고부가가치 영역에 집중하는 구조로 더욱 강화될 것입니다. 이러한 관계 속에서 인간과 AI는 경쟁이 아닌, 서로의 강점을 결합해 더 큰 성과를 만들어내는 협력적 파트너로 자리 잡을 것입니다.


Q4. 앞으로의 계획에 대하여

#1. 수상 이후의 계획은 어떻게 되시나요?

항상 믿고 함께 성장해 온 회사와 팀원들을 만날 수 있었기에 수상이라는 값진 결과를 낼 수 있었다고 생각합니다. 이번 수상을 통해 전문성에 대한 자신감을 한층 더 높이는 계기가 되었고, 커리어 측면에서도 많은 프로젝트와 협업 기회의 발판이 되어 더 다양한 방면으로 나아갈 수 있게 해주었습니다. 제작 과정은 쉽지 않았지만, 이번 경험을 통해 '노력은 배신하지 않는다'라는 말이 역시 맞았구나라는 것을 느꼈습니다. 앞으로도 할지 말지 ‘고’민일 땐, 일단 ‘GO’해보고자 합니다. 저희는 콘텐츠와 브랜드 창작 분야에서 더 많은 AI의 가능성을 연구해 나갈 예정이며, 다양한 시도를 바탕으로 좋은 작품들을 만들어내고 싶습니다.

#2. AI-Kive 주관 공모전을 다른 크리에이터들에게도 추천하시나요? 특히 어떤 분들께 추천하고 싶으신가요?

영상, 디자인, 브랜드 콘텐츠 등 다양한 분야의 크리에이터라면 누구나 이와 같은 플랫폼에서 자신의 역량을 마음껏 뽐내면 좋을 것 같습니다. 특히 실무를 중점으로 자신의 창작 가능성을 테스트하고 확장해보고 싶은 분들에게 추천하고 싶습니다. 과감히 도전하셨으면 좋겠습니다. 수많은 실험을 통해, 수없이 수정을 반복하는 이러한 과정을 두려워하지 않아야 합니다. 수상 여부와 같은 결과보다 중요한 것은 과정에서 무엇을 배웠고, 새로운 기술과 가능성을 발견하는 것이라고 생각합니다. 열정과 탐구를 꾸준히 이어간다면, AI-Kive는 더 많은 창작의 가능성을 발견하고 펼칠 수 있는 좋은 출발점이 될 것이라고 믿어 의심치 않습니다.


감사합니다.

다음 아티스트 인터뷰도 기대해 주세요!

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